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航海王热血航线罗宾技能介绍以及玩法技巧

航海王热血航线罗宾技能是什么?航海王热血航线罗宾有什么技能?航海王热血航线罗宾玩法是什么?玩家们都知道吗?要是不知道的话就快来看看吧!

航海王热血航线罗宾技能介绍以及玩法技巧

第1段:罗宾使用果实能力将手推出去,对前方的敌人打出伤害,并且产生平推的控制

第2段~第3段:这两段普攻罗宾依旧使用果实能力将手推出去,对地方产生控制效果打出控制

第4段:第4段,普攻罗宾会将手推出去,将对方进行一定的击退,并且造成击飞的效果

第5段:第5段普攻罗宾会将敌方直接向后击退,击退到一定的范围

普攻的使用技巧

罗宾的普攻不同于其他人物的普攻罗宾的普通是可以衔接上第2套甚至是第3套的,不过有个前提就是在墙角处释放,在面对墙角的时候我们保持一定的距离,可以对敌方进行无限的普攻连招,因为我们的普攻速度较快,而且后摇在第5段是比较小的,所以就可以多次的打到对方,不过如果我们的位置调整不对的话,就比如说我们站在墙角打,就会将对方以墙角的斜处推出去,那么就接不了了,但是如果我们是正对墙角和对方保持一个安全距离的话,在有效攻击范围内,我们就可以利用普攻对敌方一直攻击了

一技能 16轮花开

罗宾使用果实能力将前方一排位置都变为手向前进行翻滚,对前方的敌人造成攻击

我们可以看到图中一技能的攻击范围是比较远的,会一直向前进行翻滚,对打到敌人造成伤害,而且当我们技能释放完以后打到对方,我们就会解锁一技能的第2段,我们再次点击一技能就会在敌方的脚下生成两只大手对敌方进行一次砸击,不管对方的距离在哪里或者是位置在哪里都会对敌方脚下生成攻击,而且会对敌方造成眩晕的效果

技能的实用技巧

在对局中我们使用这个技能可以用作为大范围的压场,对前方的敌人能造成很好的压场效果和逼迫对方走位的能力,技能一共有两段,只要第1段打到敌方以后,我们就会解锁技能的第2段,而且技能的第2段是全图,最终在敌方脚下直接生成,并且对敌方造成攻击后有眩晕的效果,这是为了在眩晕效果以后,我们可以去更好的接我们的技能或者是普攻

在对局中我们可以使用这个技能用做压场,然后打到敌方以后立马使用技能二段进行眩晕,然后使用闪避对敌方进行距离拉近,再打出平移伤害或者是技能伤害持续的连招,这个技能的攻击距离较远,所以我一般推荐它为一个起手技能可以打远程

二技能 绽放

罗宾以自身为单位,使用技能后,向周围一圈范围内长出手臂向外翻滚,对于近距离的敌人造成伤害

我们可以看到图中我们贴近对方后使用二技能打出的伤害是僵直的伤害而不是击飞的伤害,所以在对局中我们在连招里可以尝试使用这个技能去打控制,而且在对面靠近我们的时候,我们就可以使用这个技能去逼退敌方,或者是对敌方造成360度的攻击

技能的实用技巧

上面所讲的,我们在对局中可以等对面靠近后再使用这个技能去打对面的控制效果,也可以在我们主动靠近敌方后使用技能打控制效果,那么在对局中我们使用这个技能打出了僵直控制而不是击飞控制就让我们的连招有了更好的流畅性,也就是前面3a打出试探的时候就可以使用技能去打平推不过这个平推我们需要注意的是这个平推的判定值较高对比一些平推来说这个平推的控制时间可能会较长(我看了很多遍,好像是比平a的平推控制时间较长一点吧)

奥义 大飞燕草

罗宾使用果实能力对前方一竖列的区域召唤出手臂,然后向内而外由我方向远方,持续的拍打地面,对敌方造成控制

我们看图中在释放奥义进来的时候拥有霸体的效果,而且对前方的敌人拥有着很好的控制能力,范围较远,对远方的敌人可以打出不错的效果,而且打伤害的速度也比较快,伤害也很不错

技能的使用技巧

这个技能的伤害还是比较不错的,所以在对局中推荐在连招以后使用这个奥义去打伤害或者是我方和对方对局中,对方没有任何技能和闪避效果的时候,我们对练好对方的方向,对敌方开出奥义,然后对敌方进行远程起手在释放完奥义以后,如果我方的位置与对方的位置相差不是很远的话,我们可以直接用一技能去对敌人接技能打伤害

然后就是我们在连招中可以使用技能去打控制或者是打伤害使用,能打出输出效果,对于这个技能是最合适不过的了

究极奥义 百花绽放

罗宾使用果实技能召唤出无数只手作为翅膀,对敌人进行挥打,造成高额伤害,多段控制

我们可以看到罗宾先是召唤出手,然后对敌方进行打击后在化作为翅膀召唤出另外的大手,对敌方多次的进行打击,对敌方造成高额输出和控制效果(奥义在打到敌方以后无法被打断,技能全程无敌霸体,敌方被打到后就只能吃满伤害)

技能的实用技巧

在对局中我们通常会拿这个技能来打伤害使用,配合着其他的技能进行连招,对敌方制造成高额输出的同时也能对敌方打出控制效果在对局中可以在连招中使用,也可以在血量和对方相差不大的时候使用拖时间,在时间快结束的时候利用奥义对敌方打中以后让对方没有还手的机会,这个时候我们等待时间结束也能获得胜利

技能的连招

一技能起手>一技能二段>平a>二技能>平a>奥义>究极奥义

二技能贴脸起手>平a>一技能>平a>一技能二段> 奥义>究极奥义

激斗技能的选择

激斗技能一共有两个,分别是大网和滑翔

大网

罗宾使用激斗技能,将前方伸出多个手臂组成一张大网,然后阻拦敌方对我方的进攻,这个大网是可以阻拦前方敌人对我们进行的位移效果可以免除很多的突进技能,将对面隔挡在我们的网外

滑翔

罗宾使用技能将对方的脚下伸出一只手臂对敌方进行攻击,抓住后多次连招摔机,将对方打出持续性的控制,这个技能其实我也还没有确定是不是在释放的时候对敌方有抓取效果,不过对敌方的控制还是比较不错的,对敌方脚下就可以直接产生控制效果

那么按我推荐的话那就是推荐第2个了,因为第1个技能的实际用处。是真的不大,也就是在对局中可以阻拦对方,对我们的突击,面对那些近战人物还是有点作用的,但是如果遇见那些像乌索普的远攻人物就会很难受

友情技能推荐

我这边推荐的友情技能是小丑巴基和贝拉米或者是路飞的激斗技能,因为对局中我们虽然说手比较长,算是一个远程攻击的人物,但是对于那些不讲道理上来跟我们硬拼的人物还是比较难受的,所以就需要在人物的选择上选择一个拥有可以在被攻击时能及时将对方打断的人物技能

对局思路

在对局中我们需要去利用一技能的超远距离压场效果对地方打出控制,打出控制以后,再利用普攻打伤害多次进行普攻连招后使用二技能打出输出,再配合奥义和究极奥义,两个奥义,同时对敌方打出高额输出,对敌方进行大量的伤害斩杀,同时我们在没有技能的时候,就需要注意我们的位置和对面疯狂的绕走位,躲避对方的技能是很重要的,因为在我没有技能的时候我们的进攻能力就会很弱,当然我们的防守能力就会更弱了,这个人物,带上上面的机动技能可以给自己加一个打反手的能力,在将对面达到保护以后及时套现现场,等对面突进过来时,与对方绕走位敌方的无敌,时间一结束就可以使用技能,对敌方造成输出控制伤害了

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